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El Código Guerrero[]
- Defiende a tu clan, incluso con tu vida. Puedes hacer amigos en otros clanes, pero recuerda que tu lealtad pertenece a tu clan, ya que cualquier día podrías encontrarlos en una batalla.
- No caces ni traspases el territorio de otros clanes sin su consentimiento.
- Los veteranos, reinas y cachorros deben alimentarse antes que los aprendices y guerreros a menos que tengan permiso, los aprendices no pueden comer hasta que los veteranos hayan sido alimentados. Si un guerrero o aprendiz está enfermo o herido, pueden comer mientras los veteranos, reinas y cachorros están comiendo.
- Las presas son cazadas para ser comidas. Agradece al Clan Estelar por sus vidas.
- Una cría debe tener como mínimo seis lunas de edad para convertirse en aprendiz.
- Cuando un aprendiz se convierte en guerrero debe pasar una noche de vigilia sin hablar, la noche siguiente a la que se le nombra como guerrero.
- Un guerrero no puede ser lugarteniente sin haber tenido al menos un aprendiz.
- El lugarteniente se convertirá en líder cuando su predecesor se retire o muera.
- Cuando el lugarteniente muera o se retire, el nuevo debe ser elegido antes de la medianoche.
- Las Asambleas de los Clanes se llevan a cabo en las lunas llenas bajo una tregua que dura esa noche. No debe haber enfrentamientos entre clanes.
- Las marcas olorosas y los límites deben ser patrullados a diario. Desafía a todos los gatos que la traspasen.
- Ningún gato debe ignorar a una cría cuando sufra o esté en peligro, ya sea de otro clan o del tuyo.
- La palabra del líder de clan es el código guerrero.
- Un guerrero con honor no necesita matar a otro gato para ganar sus propias batallas, a no ser que se encuentre fuera del código guerrero o sea en defensa propia.
- Un guerrero rechaza la cómoda vida de un gato doméstico
Excepciones[]
- Los líderes acompañados de gatos que se dirigen a la Piedra Lunar o la Laguna Lunar tienen permitido cruzar el territorio de otros clanes para llegar a su destino.
- En el lago, los gatos pueden viajar en el territorio de los otros clanes mientras estén a dos colas de distancia del lago.
- Los gatos pueden viajar a los otros territorios si tienen algo que informar o pedir ayuda.
- El código es flexible sobre desafiar el liderazgo. Los gatos pueden desafiar a un débil o cruel líder si su clan está en peligro, y si el liderazgo amenaza al clan.[1]
Reglas adicionales[]
- Los curanderos no pueden tener pareja o cachorros.
- Los cachorros deben quedarse en el campamento hasta que sean aprendices, y no tienen permitido cazar.
- La seguridad del clan es más importante que la seguridad de un gato.[2]
- Los clanes no deberían unirse para expulsar a otro clan.[3]
- Los clanes no deberían forzar a otro clan a compartir territorio.[4]
- Las patrullas enemigas no deberían atacar a los gatos si están en una misión donde los cuatro clanes estuvieron de acuerdo.[5]
- Los gatos no pueden comer cuando van a la Piedra Lunar o la Laguna Lunar para hablar con el Clan Estelar.
- Cuando un gato caza una presa, no puede comer hasta llevar la comida al clan.
- Se prohíbe emparejarse con gatos de otro clan.
Rompiendo el Código Guerrero[]
Castigo[]
Si un gato desobedece el código guerrero, puede ser despojado de sus deberes, ya sea líder, guerrero, curandero o lugarteniente.
General[]
- Pueden ser regañados, darle a un guerrero tareas de aprendiz, o darle a un aprendiz tareas desagradables.
Exilio[]
- En severos casos, el gato puede ser expulsado del clan. Esto ha pasado varias veces, y algunos ejemplos son:
- Estrella Leopardina exilió a Látigo Gris del Clan del Río, debido a que él no quería atacar a sus antiguos compañeros del Clan del Trueno.
- Estrella de Fuego exilió a Cebrado por envenenar a Acederilla.
- Estrella Azul exilió a Garra de Tigre por traición y asesinato.
Referencias[]
- ↑ Revelado en el Blog de Kate
- ↑ Revelado en En territorio salvaje, página 189
- ↑ Revelado en Fuego y hielo, página 271
- ↑ Revelado en Fuego y hielo, página 42
- ↑ Revelado en Fuego y hielo, página 225